Permainan papan "Bukvogramma"

Isi kandungan:

Permainan papan "Bukvogramma"
Permainan papan "Bukvogramma"
Anonim

Gambaran keseluruhan permainan papan pembetulan dan pengembangan: penerangan ringkas, kemahiran berguna yang diberikan oleh permainan, metodologi, beberapa perkataan mengenai pengarang, hasil dan ulasan. Permainan papan untuk kanak-kanak "Bukvogramma" bukan hanya hiburan, tetapi juga pembetulan, perkembangan anak-anak dan anggota seluruh keluarga. Sangat menarik untuk melakukannya dengan anak-anak, tetapi pada masa yang sama anda akan meningkatkan kemahiran bertutur dan kemampuan mental mereka, mengajar mereka untuk berkomunikasi dengan rakan sebaya dan orang tua, dan menyelaraskan hubungan keluarga. "Bukvogram" berdasarkan tiga kaedah: untuk kanak-kanak prasekolah dari 3 tahun, untuk pelajar sekolah dari 7 tahun, untuk remaja dari dan setelah 14 tahun. Penulis idea itu adalah psikologi (calon sains, profesor bersekutu) S. Yu. Shishkova, yang menerima banyak surat terima kasih, sijil dan sijil mengenai kegunaan dan keselamatan permainan papan ini, motto yang "bermain" belajar - belajar dengan bermain."

Kemahiran berguna dengan "Bukvogramma"

Kanak-kanak pada latar belakang huruf
Kanak-kanak pada latar belakang huruf

Semasa anak-anak membesar, mereka perlu dibekalkan dengan mainan yang berbeza dan berbeza: beberapa ini membantu melihat dunia berwarna-warni, berpakaian, membantu merasakan persekitaran, dan sesuatu mengajar komunikasi dan pemahaman. Setiap usia memerlukan subjeknya sendiri untuk belajar, jadi harus ada sebanyak mungkin gizmos yang menghiburkan. Untuk membesarkan anak yang luar biasa, anda memerlukan kelas khas, tetapi untuk perkembangan umum, anda boleh menggunakan mata pelajaran yang sesuai untuk semua orang (termasuk orang dewasa). Salah satu permainan papan yang menghiburkan yang akan memberi manfaat kepada seluruh keluarga adalah "Bukvogram" pengembangan dan pembetulan. Ini bukan permainan untuk pembangunan sukan, tetapi untuk permainan mental, ia dipanggil - permainan papan. Perkara pertama yang diperlukan oleh subjek adalah perhatian, maka minat akan menarik perhatian semua pihak yang terlibat dalam "pengembangan".

Tahap awal permainan papan "Bukvogramma" ditujukan untuk kanak-kanak berumur tiga tahun ke atas. Kaedah "3+" membolehkan ibu bapa:

  • membetulkan keaslian tingkah laku bayi, mengatasi hiperaktifnya, betul / menumpukan perhatian yang terganggu;
  • untuk menyedarkan anak-anak mereka minat terhadap huruf, perkataan, membaca;
  • Kaedah "Bukvogram 3+" akan sangat berguna bagi kanak-kanak yang tidak bersuara lama. Permainan ini akan membantu mereka memulakan proses pertuturan.

Tahap tengah permainan papan pendidikan ditujukan untuk usia tujuh tahun dan disebut "Bukvopoly". Teknik ini bertujuan untuk:

  • untuk pengembangan pertuturan nominatif, kemahiran komunikasi;
  • untuk kemampuan menumpukan perhatian dalam masa dan mengembangkan ingatan;
  • untuk pelajar kelas satu dan secara amnya untuk pelajar sekolah yang berusaha untuk belajar dengan lebih baik;
  • untuk pengembangan proses sukarela.

Tahap senior "Bukvogramma" untuk orang dewasa dan secara nominal dia diberi usia 14+. Teknik bermain ini dipanggil "Teater". Dengan bantuannya, anda dapat:

  • untuk membentuk motivasi untuk memperoleh pengetahuan;
  • ibu bapa untuk mendorong remaja untuk menjadi lebih yakin diri dan teratur;
  • membina hubungan mesra dan bermanfaat secara sosial dengan orang lain (rakan sekelas, guru, ibu bapa);
  • mengembangkan kecerdasan emosi dan kebiasaan sosial.

Jumlah pemain adalah dari 2 hingga 6 orang. Lebih menarik untuk dikongsikan secara berkumpulan. Peraturan pelajarannya mudah, tetapi anda boleh menyesuaikannya sendiri: rumit atau, sebaliknya, permudahkan.

Di jalan raya "Bukvogramma" adalah aktiviti yang sangat baik untuk meluangkan masa dengan minat, berkomunikasi, belajar. Pada masa yang sama, format permainan papan adalah persegi dan sangat sesuai untuk anda bawa.

Ini bukan hanya menyeronokkan, sijil yang diluluskan oleh Persatuan Psikologi Praktikal dan Jurulatih (Pelatih) mengesahkan standard tinggi "Bukvogramma". Antara yang memerlukan permainan papan adalah pendidik progresif, pendidik, inovator, psikologi, ibu bapa yang penyayang dan datuk nenek yang penyayang.

Pengarang teknik dan permainan "Bukvogram"

Pengarang Huruf Svetlana Yulianovna Shishkova
Pengarang Huruf Svetlana Yulianovna Shishkova

Semasa mengembangkan metodologi asuhan dan pengembangan "Bukvogram", digunakan penyelidikan dan pencapaian terbaru penulis dalam dan luar negara, ahli terapi pertuturan, ahli defectologi, ahli neuropsikologi, dan psikologi kanak-kanak. Mereka dipelajari dan diterapkan dalam karyanya oleh seorang wanita pintar - calon sains psikologi, profesor bersekutu Svetlana Yulianovna Shishkova.

Svetlana Yulianovna bukan ahli teori dalam hal pendidikan dan latihan, tetapi pengamal yang paling teliti:

  • pakar bebas dalam bidang psikologi, defektologi dan terapi pertuturan di Pusat Undang-Undang Pendidikan Moscow;
  • pakar dalam hubungan keluarga dan bekerja dengan anak-anak;
  • Ketua Pengarah Pusat Sosial dan Psikologi untuk Pembangunan Keperibadian "Dom", Moscow;
  • pengarang bersama projek "Menulis Buku Bersama", "Firman Rusia Hidup", "Rusia dan Dunia: Semalam, Hari Ini, Esok" dan banyak lagi;
  • peserta dalam rancangan televisyen.

Permainan papan "Bukvogramma" menggunakan teknik inovatif Shishkova S. Yu. dan barang dari mereka. Untuk aktiviti pengajaran dan pendidikan, anda boleh menggunakan kaedahnya, atau anda boleh menambahkannya dengan permainan pengembangan. Dia akan menjadikan kelas anda lebih menyeronokkan dan mengukuhkan bahan yang telah anda bahas.

Hasil penerapan metodologi permainan koreksi papan

Terma dan hasil metodologi
Terma dan hasil metodologi

"Bukvogram" dibahagikan kepada kitaran hidup yang berbeza: dari 3 tahun, dari 7 dan dari 14 tahun. Oleh itu, pada setiap usia, dia mengembangkan tahap ingatan, perhatian, hubungan spasial yang sesuai dengan umurnya - ini adalah fungsi mental tertinggi seseorang.

Dengan memastikan anak anda sibuk selama beberapa jam, anda mempunyai kesan terhadap perkembangan intelektual, emosi dan psikologi. Belajar bersama (sebagai keluarga) mengikut kaedah "Bukvogram", anda meningkatkan hubungan anda ke tahap yang lebih tinggi, belajar berkomunikasi atau memperbaiki komunikasi "junior-senior". Ia tidak memerlukan usaha dan banyak masa, semuanya berlaku dalam proses bermain, pekerjaan, hiburan.

Tindakan dan sensasi berkembang dengan cara yang sangat semula jadi.

Ulasan mengenai Bukvogram

Huruf permainan dalam kotak
Huruf permainan dalam kotak

Terdapat banyak ulasan yang berbeza mengenai permainan pembetulan papan "Bukvogram", dan yang paling penting, dari orang yang sama sekali berbeza umur dan tahap sosial. Sebilangan besar ulasan positif dan berguna untuk mereka yang tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan anak mereka, cara menjauhkan remaja dari komputer, atau apa yang harus diberikan kepada rakan. Sebagai contoh…

Oksana, 30 tahun

Saya seorang guru pemula dan saya berusaha menjadikan pelajar saya bukan sahaja belajar sesuatu, tetapi juga menarik untuk dipelajari di bawah bimbingan saya. Setelah menguji teknik Shishkova untuk mereka yang berumur 3 tahun ke atas anak-anak mereka, saya memutuskan untuk memperkenalkannya sebagai aktiviti tambahan dalam program lanjutan saya dan cukup berjaya. Baik dari peringkat sekolah rendah dan kanak-kanak yang lebih tua bermain dengan penuh minat dan sama sekali tidak kelihatan menjadi lebih stabil secara mental, baik hati, cerdas. Saya boleh mengesyorkan "Bukvogram" kepada ibu bapa.

Nikolay, 44 tahun

Untuk apa sains belum sampai. Sebelum ini, saya tidak tahu bagaimana mendapatkan anak lelaki sulung untuk bekerja dengan adik-adiknya, tetapi sekarang dia sendiri mengambil permainan dengan huruf dan kiub "Bukvogram" dan saya hanya mendengar tawa dari bilik sebelah. Oleh itu, sudah lebih dari satu petang. Perkara yang berguna, dan sesuai untuk semua orang.

Elena Vadimovna, 37 tahun

Anak perempuan saya berumur 13 tahun, usia peralihan dan tidak boleh mengatakan bahawa dia seorang gadis sederhana dalam dirinya. Saya akan pergi ke pesta ulang tahun rakan saya dan berharap agar saya memberikan wang yang "kemas" kepadanya. Saya menawarkan untuk mengambil sebagai hadiah beberapa kosmetik dan permainan menghiburkan menggunakan teknik Bukvogram. Saya banyak mendengar tentangnya dari ibu bapa saya. Sekarang kelas mereka memainkannya, dari tangan ke tangan. Pada pendapat saya, alternatif yang baik untuk tablet.

Pengarang teknik, Svetlana Shishkova, akan memberitahu anda lebih banyak mengenai permainan unik "Bukvogram" dalam kisah berikut:

Disyorkan: